斗地主这类游戏的胜率运气和实力分别占几成

  斗地主这类游戏的胜率运气和实力分别占几成?

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  这几日,沉迷于斗地主,从早斗到晚,废寝忘食。


发现,很大部分,输赢不在于技巧,而在:拿到好牌,或抢或加倍或明牌,尽最大可能扩大倍数;拿到烂牌,别抢别加倍别明牌,尽最大可能使倍数最小。

打牌要靠技术,但好牌烂牌,却是概率,不可控;而扩大好牌战果,降低坏牌所致的损失,却是可控的。


打牌技术是战术,“扩好缩坏”就是战略。


孙子兵法说,败不败在于自己,胜不胜在于敌人。


做到这点,就算输三局,赢一局就可全扳回。

如果所有人都实行“扩好缩坏”,总体输赢就基本全凭技术了。

然而,情绪所致的原因,很多人抢地主加倍明牌,是凭感觉的,想抢就抢、想加倍就加倍、想明牌就明牌,完全不是基于牌的好坏而做出的决定。


我把它卸载了。

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